Démarrage d'un objet
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Tout comme pour un projet, l'analogie du corps humain doit être utilisée. Pour créer une nouvelle famille Revit chargeable, il existe plusieurs étapes à respecter :
Choix du gabarit de famille ;
Définition des plans et lignes de construction appelés plans de référence ou lignes de références ;
Création de côtes et côtes paramétriques ;
Définition des paramètres de types et d’occurrences ;
Réalisation des extrusions.
Ces étapes sont essentielles pour la bonne gestion de la famille. Les familles de structure sont les plus simples à réaliser. Certaines familles architecturales et surtout les familles de matériels de méthode sont les plus complexes. En effet, pour réaliser une famille de méthode, il faut réaliser des familles pour chaque pièce de l'objet et créer des imbrications. Par exemple, pour la grue ci-dessous, il existe une multitude de familles de bases de grue, une multitude de choix de matrices de grue, une multitude de choix de flèche de grues ...
Chacun de ces choix est modélisé comme une famille indépendante puis lié dans une famille globale. C'est ce qu'on appelle l'imbrication. Pour que ces imbrications soient dynamiques, des paramètres sont créés dans la famille lié et répété par liaison dans la famille hôte. Ces familles complexes possèdent aussi des formules (tel que les formules Excel) pour faire le choix parmi les différentes bases, les différentes matures et les différentes flèches et réaliser des calculs. Elles possèdent aussi des paramètres de visibilités, de matériaux... Et pour finir, elles sont gérées avec des catalogues de types.
Nous détaillerons cette famille complexe plus tard. Pour l'instant, nous allons définir un objet bien plus simple. Un logo sérigraphier à poser sur un ouvrage.