Placement d'objets

Le placement d’objets peut alors commencer dans le sens de la construction. Les fondations vont être modélisées, puis les verticaux (voiles, maçonneries, soutènements), les ouvertures et les planchers et dallage conformément aux plans *DWG.

Nous allons tester tous les objets de structure pour comprendre leurs modes de placement et leurs comportements. Les types d'objets absents doivent être créés par duplication d’un type existant. Je vous laisse donc explorer les possibilités de placement des objets pour créer la maquette finale ci-dessous.

Mon conseil pour explorer Revit est de commencer par utiliser des objets de structure puis apprendre à utiliser des objets plus complexes comme des objets architectures, puis des objets de lots techniques et enfin des objets Méthodes (grues, banches, passerelles ..).

Maquette structure

Chaque objet se place en allant le chercher dans l’onglet approprié ou en le glissant depuis l’arborescence. Pour les objets horizontaux, le plan de placement est important. Pour les objets verticaux, les contraintes inférieure et supérieure sont importantes.

Types et occurrences (instances)

La notion essentielle à retenir dans l’utilisation d’objet est l’occurrence et le type. Lorsque l’on créer une famille avec Revit, les paramètres de cet objet sont classés en tant qu’occurrence (Arase inférieure d’une poutre par exemple) ou en tant que type (Largeur et hauteur d’une poutre par exemple). En effet, certaines propriétés sont communes. Ce sont les paramètres de types qui sont les déclinaisons d’une famille en fonction des propriétés comme un rôle, un matériau ou une caractéristique géométrique. A l’inverse, certaines propriétés doivent être uniques. Les occurrences correspondent à des objets uniques, insérés dans le projet et situés à un emplacement donné de l’ouvrage.

Modèle analytique

Pour tous les objets de structure, il faut distinguer le modèle analytique permettant le calcul du modèle descriptif 3D. Les murs, les sols, les poteaux, les poutres, les radiers sont autant d’éléments que vous pourrez modéliser avec l’onglet Architecture et l’onglet Structure à la différence près que le premier onglet ne permet pas de création de modèle analytique;

Le modèle analytique peut donc se réaliser en « sous-tâche » à l'aide d'automatisme. Dans les versions plus récentes de Revit, il se réalisait à l'avancement selon une propriété Activer le modèle analytique présent dans les objets structurels. Désormais, il s'agit d'un programme qui génère ce modèle pour tous les objets dont la propriété Structure est définie.

Imbrication

Le placement d'objet est très différent selon les choix du concepteur de la famille et des propriétés incluses. Par exemple, les ouvertures libres que nous utiliserons possèdent une famille imbriquée appelée Appui qui elle-même possède ses propres propriétés. Vous pouvez donc avoir un groupe de propriétés dans une famille imbriquée qui elle-même est pilotée par une famille hôte. C'est ce qu'on appelle les imbrications. Pour les familles les plus complexes, il ne peut y a voir plus de 2 niveaux d'imbrications. Au delà, les objets deviennent impossible à piloter.

Gestion des objets

La gestion des objets se fait avec les outils Revit et des compléments qui permettent de gagner en efficacité. Il existe de nombreux gestionnaire de bibliothèque ou outils de sélection.

Les compléments DiRoots One sont à ce jour les plus efficace.

https://diroots.com/revit-plugins/dirootsone/

  • ParaManager permet de gérer en masse les paramètres de votre projet et des familles

  • OneFilter permet de sélectionner et filtrer des objets selon des critères multiples

  • FamillyReviser permet de réviser en masse des familles

  • SheetLink permet d'importer et d'exporter de la données en masse sous forme Excel

  • ReOrdering Permet de numéroté en masse des objets selon des critères

Modèle de coordination finale

Mis à jour

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