Programmation visuelle
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Il s'agit d'un langage de programmation dans lequel les programmes sont écrits par assemblage d'éléments graphiques, ici appelé nodes (en anglais), nœuds ou blocs. La syntaxe complète d'un programme visuelle est composée de blocs menant une action élémentaire et de liens représentant les relations.
Ce type de programmation a l'avantage d'être simple d'utilisation et ludique. En effet, il n'est pas nécessaire de connaître l'écriture d'un langage de programmation textuelle. Tout est écrit dans les blocs sans que vous y accéder. Néanmoins, pour les plus avertis, Dynamo s'utilise avec sa propre syntaxe, le que nous détaillerons plus tard. Il est aussi possible de réaliser des blocs avec le langage ou le . C'est donc un outil multi-langage.
L'exemple que fourni , le lien de formation, pour comprendre le principe de programmation est le suivant :
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