Maillage

Mesh

Les maillages sont l'une des formes de représentation les plus répandues de la géométrie 3D. C'est l'idée d'avoir une représentation sous forme de maillage comme les NURBS. La visualisation pour la fabrication numérique, l'impression 3D, la représentation de jeux vidéo utilisent ce mode.

Qu'est ce qu'un maillage ?

Un maillage est un ensemble de quadrilatères et de triangles représentant une géométrie de surface ou de solide.

  1. Sommets de maillage.

  2. Arêtes de maillage. *Les arêtes avec une seule face adjacente sont appelées "nues". Toutes les autres arêtes sont "habillées".

  3. Faces de maillage.

Éléments maillage

Les points d'un maillage sont appelés sommets, tandis que les polygones de surface sont appelés faces..

  1. Liste de sommets

  2. Liste des groupes d'index permettant de définir les faces.

Sommets + normales de sommet

Pour chaque sommet, il existe également une normale de sommet (vecteur) correspondante qui décrit la direction moyenne des faces attachées et vous aide à comprendre l'orientation "intérieure" et "extérieure" du maillage.

  1. Sommets

  2. Normales de sommet

Faces

Une face est une liste ordonnée de trois ou quatre sommets.

  1. Une face quadrilatérale composée des index 0, 1, 2 et 3.

  2. Une face triangulaire composée des index 1, 4 et 2. Les groupes d'index peuvent être modifiés dans leur ordre : tant que la séquence est ordonnée dans le sens trigonométrique, la face est correctement définie.

Maillages et surfaces NURBS

Quelle différence existe t-il entre les maillages et les surfaces NURBS ? Si les surfaces NURBS sont paramétrés par des courbes et des degrés, les maillages sont paramétrés avec un réseau de sommets distincts.

  1. Surface

  2. Courbe isoparamétrique (isoparm)

  3. Point de contrôle de surface

  4. Polygone de contrôle de surface

  5. Point isoparamétrique

  6. Cadre de surface

  7. Maillage

  8. Arête nue

  9. Réseau de maillage

  10. Arêtes de maillage

  11. Normale de sommet

  12. Face de maillage/Normale de face de maillage

Influence locale et globale

Une autre différence importante entre les maillages et les surfaces NURBS est le changement opéré sur la surface lors du changement d'un point. Le déplacement d’un sommet d’un maillage n’affecte que les faces adjacentes à ce sommet. Dans les surfaces NURBS, l’étendue de l’influence est plus importante.

Mesh Toolkit

L'installation du package Mesh Toolkit permet d'étendre les fonctionnalités de maillage de Dynamo.

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